- OS: Windows, Mac, Linux
- Unity Editor 2022.3.45f1
- JetBrains Rider or VisualStudio
※ Intel or AMD の Linux 版 Unity は OpenGL 4.2 で起動することを推奨
release
ブランチをビルドする。ゲーム起動直後にサーバーモードとクライアントモードを選択できる。クライアントのみではプレイできない。
複数デバイスでマルチプレイする場合の注意
- 同一LANに接続すること
- サーバーにするマシンの7777番ポートが解放されていること
- 通信量が多いため、有線接続が望ましい
- マルチプレイ: NetCode for GameObjects
- DI: Zenject(Extenject)
- データベース: Supabase (supabase-csharp)
- 非同期処理: UniTask
- Rx: R3
- BGM
- SE: 効果音ラボ
- フォント
- シェーダー: lilToon
- フィールド, 背景オブジェクト, キャラモデル, モーション, Skybox, エフェクトなど
- 開発メンバーによるお手製(Blender, Illustrator, iBisPaint, etc...)
個々でテスト用に開発する際は、Assetsフォルダの下にファルダを作って作業してください