2D-платформер створений за допомогою бібліотеки Pygame, для того щоб ознайомитись з принципом роботи цієї бібліотеки та використанням мови програмування Python у розробці
У грі можна збирати ресурси, також наявна реалістична фізика, є ігровий інтерфейс та боти з якими можна взаємодіяти під час проходження гри
Великі локації у грі були створені за допомогою програми Tiled
Для запуску проєкту вам буде потрібно створити віртуальне оточення (venv), після чого активувати його
Щоб це виконати, вам потрібно слідувати пунктам нижче
- Створіть віртуальне оточення
Відкриваємо термінал, та створюємо віртуальне оточення командою:
Для Windows:
python -m venv venvДля MacOS:
python3 -m venv venv- Активуйте віртуальне оточення
Активуємо віртуальне оточення командою:
Для Windows:
.\venv\Scripts\activate.batДля MacOS:
source venv/bin/activate- Встановлюємо потрібні бібліотеки та модулі для запуску проєкту
Для запуску проєкту потрібно буде встановити необхідні для нього бібліотеки та модулі
Встановлюємо усе необхідне командою:
Для Windows:
pip install -r requirements.txtДля MacOS:
pip3 install -r requirements.txt