Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Laatste fixed voor event 25 maart 2023 #11

Open
wants to merge 2 commits into
base: master
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
6 changes: 4 additions & 2 deletions Phaser/phaser-workshop.adoc
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,7 @@ Als je de code hebt aangepast, doe dan het volgende om te testen of het werkt:

[horizontal]
Ctrl + s:: in de editor, om de wijzigingen op te slaan +
Ctrl + F5 (of Ctrl + r):: in Chrome om de wijzigingen te laden
Ctrl + F5 (of Ctrl + r):: in de browser om de wijzigingen te laden

In Visual Studio Code (de editor) is het volgende handig:
[horizontal]
Expand All @@ -29,7 +29,7 @@ function spelOpbouwen() {
}
----

Je hebt nu de blauwe lucht gemaakt! Controleer met Ctrl + s in de editor en F5 (or Ctrl + r) in Chrome of het gelukt is.
Je hebt nu de blauwe lucht gemaakt! Controleer met Ctrl + s in de editor en F5 (or Ctrl + r) in de browser of het gelukt is.

== 2. Platforms toevoegen

Expand Down Expand Up @@ -220,6 +220,8 @@ bommen = this.physics.add.group();
this.physics.add.collider(bommen, terreinGroep);
this.physics.add.collider(speler, bommen, bomRaken, null, this);
----
Het poppetje kan nu even niet bewegen, dit lossen we later op.

Voeg onderstaande code toe aan het einde van de functie 'sterPakken' zodat er meer bommen komen hoe verder je komt:
[#add-bommen2,source,js]
----
Expand Down
Loading