Releases: vChewing/MegrezNT
Releases · vChewing/MegrezNT
v2.5.1
What's Changed
- Adding List<Node>.SmashedPairs(). by @ShikiSuen in #12
- Fixing malfunctioned NodeBorderPointDictPair(), etc. by @ShikiSuen in #13
Full Changelog: v2.5.0...v2.5.1
v2.5.0
What's Changed
-
Syncing all changes from Swift version v2.4.0, plus extra fixes. by @ShikiSuen in #11
The following fixes are based on Swift Megrez v2.4.0:- Updating certain terms.
- Fixing certain mistake-proofing conditionals.
- Removing certain duplicated symbols.
P.S.: This is a rewrite of the entire project.
Full Changelog: v1.2.9...v2.5.0
v1.2.9
What's Changed
- README // Update GitHub Repo URLs. by @ShikiSuen in #8
- 1.2.9 // Structural optimizations. by @ShikiSuen in #10
本次 v1.2.9 維護更新主要修改這幾點:
- 符號命名體系有所更動。
- 將 Compositor 與 Grid 整合:前者直接繼承後者。
- 因為實際使用當中 NodeAnchor 的 Node 一定不會是 nil,所以直接去掉了這個變數的 nil 能力。這樣可以(同時在模組內與模組外)節省海量的 guard-let / if-let 判定。
- 對 walk() 做了簡化:將 reverseWalk() 作為內部處理隱藏起來,且讓對外的 walk() 無須傳入任何參數。
- 讓 fixNode 僅針對指定讀音來執行手動選字操作。
- 豐富單元測試的內容。
- NodeAnchor 及 Node 這兩種型別現可雜湊化。此外,NodeAnchor 結構進一步縮減,相關參數除了 mass 以外全部下放給 node。這樣一來,初期化一個 NodeAnchor 只需要 node 本體即可、且可以在想指定 mass 的時候指定之。至於 mass 這個參數不能下放給 node 來管理,是有原因的:一旦下放了,會影響選字、使得多字組成的詞必須得有相當高的權重數值才會被 walk() 自動選中。
- 允許以鍵值配對為對象來查詢其權重數值。
- 允許以幅位為單位來移動游標。
P.S.: 本次特意有測試是否可以將 NodeAnchor 與 Node 整合在一起。然而這樣一來的話會導致手動選字功能失效,所以只能作罷。NodeAnchor 這個結構型別獨立而生所帶來的唯一便利,恐怕就是為了讓裡面的 Node 對自身的函數操作生效。
Full Changelog: v1.2.8...v1.2.9
v1.2.8
What's Changed
- Grid // Fix OverrideNodeScoreForSelectedCandidate(). by @ShikiSuen in #7
備註:Swift 版的 v1.2.8 比 MegrezNT 的 v1.2.8 內容要新。相關更新回頭會被同步至 MegrezNT v1.2.9 更新內。這個過程當中產生的新的修正也會同步給 Swift 版的 Megrez v1.2.9 更新。
Full Changelog: v1.2.7...v1.2.8
v1.2.7
v1.2.6
What's Changed
- Add IsValid() and ToNGramKey() to KeyValuePaired. by @ShikiSuen in #5
Full Changelog: v1.2.5...v1.2.6
v1.2.5
What's Changed
- Turn LanguageModel into protocol (interface in CSharp). by @ShikiSuen in #4
Full Changelog: v1.2.4...v1.2.5
v1.2.4
v1.2.3
v1.2.1
Full Changelog: v1.2.0...v1.2.1