Uma pequena batalha naval feita inteiramente em C. Para que o jogo funcione, é necessário que existam dois arquivos de texto de inicialização de tabuleiros, chamados de 'tabu1.txt' e 'tabu2.txt'. Nesses arquivos, os navios do jogador devem ser inicializados da seguinte forma:
Sendo o tipo do navio com a primeira letra maiúscula, a posição sendo 0 para vertical e 1 para horizontal, e a coordenada inicial no formato linha + coluna. A linha varia de 'a' até 'j' e a coluna de '1' até '10'
Exemplo:
$tabu1.txt
Carrier;1;0;e
Battleship;2;1;a1
Battleship;3;0;b10
Submarine;4;1;e5
Cruiser;6;0;a8
Destroyer;7;1;c2
Destroyer;8;0;i5
Destroyer;9;0;a6
Destroyer;10;1;g6
O diretório em questão deve ser informado ao rodar o programa
A entrada e a saída padrão são pelo terminal, mas podem ser redirecionadas.