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virskor/DiscuzQ

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该项目的诞生,离不开Discuz DNSPod TencentCloud 的贡献

关于项目重启

该项目已经过去一年,现在全新的API几乎已经完成。我们将于2021年9月重启改项目,扫描下方微信添加后发送我要加群。
另外一个坏消息,为了保证项目更新迭代,我们将收费维护开发,但是价格很低。

说明

最近我没有按时更新给大家带来的不便还希望大家体谅。后续会逐渐恢复更新的,说明于2020年11月14日。 如果有疑问请微信留言或者在下面的网址反馈,谢谢。
https://www.clodra.com

当前分支兼容的Discuz!Q 版本

注意,当您使用这份代码生成APP时,需要保证您使用的后端版本与下面标注的API适配版本标注一致。否则将无法正常运行。
Discuz! Q RC v2.1.201113

Gitee同步仓库: https://gitee.com/virszhang/discuz-q-flutter
Android体验版(可能不是最新代码编译): https://www.pgyer.com/discuzq
IOS在商店中搜索 clodra.com

编译前提醒

只能使用Flutter 1.22.6 stable编译
分类会自动创建 二级分类 二级分类以 分类介绍作为分类依据若未填写的分类则不显示
首页仅显示6个分类
如果分类名称为 我的 将被隐藏不显示

About DiscuzQ Flutter

这是一个基于DiscuzQ 第三方开发的Flutter跨平台APP,要知道使用这些代码是免费的。但基于你取得DiscuzQ的授权。

实现目标

基本上和官方版本是保持一致的,只是会增加黑暗模式,主题颜色,字体大小等设置罢了。

限制

现在的版本还有一些限制,并且这些限制需要后续的版本中逐渐更新来解决,不意味着不会被解决。这是因为APP上架策略,或者现有的SDK暂时不能支持,需要自行封装等。
不支持付费模式的站点
不支持打赏,钱包等金融相关的功能

版权说明

第三方APP,不代表Discuz团队,仅做个人学习使用。该Flutter APP将不考虑支持Web。
该APP现在处于开发阶段,暂时不推荐clone并编译,后续编排改动都很大,直到release前暂不要使用这些代码。

贡献

他们参与了这个项目,并为此做出贡献,排名不分先后

编译相关

奶罩大佬 提供了自动化build脚本

一起开发

了解开发进度,或者有疑问,可以加我微信奥

最近UI截屏

在现有的Flutter项目中引用DiscuzQ

参考mobile中,的pubspec.ymal 和 lib/main.dart 即可一步集成。! 同时也不要忘记复制mobile中的assets目录

开发提示

从2020年12月5日的版本开始,我们将widgets抽出到./core下,所以,你只需要修改./core下的代码。使用vscode打开core文件夹。然后在terminal中执行下面的代码进行调试。

cd ../
cd mobile
flutter run

mobile目录是用来编译调试的。而组件被抽出为flutter package.这样一来方便大家更改mobile中的包名。直接用命令行编译apk或者ipa。后续还会把core中涉及原生的API部分抽出,使得这个项目支持web。 现在,我们的仓库每日都有新的commit,这样一来代码变动都是很大的,并且很多功能都没有完成,你可能跑步起来或者跑起来了还有很多问题。我们将在基础功能完成后,进行很大的Code Review工作和测试工作,现在请不要将代码用于生产环境的构建。

详细关注Release Tags
后续我们会给出一个Release文档,在代码Review后,我们会做一些改变和文档,让你知道如何复用组件,以及继续开发自己想要的功能。

注意

This application dose not have released any version. checkout dev branch to get latest version or contribute it. Thanks.
This is an third party software.
Find API document at: https://discuz.chat/api-docs/v1/

Please add this code into your stateful widget

@override
void setState(fn) {
    if (!mounted) {
        return;
    }
    super.setState(fn);
}

@override
void initState() {
    super.initState();
}

@override
void dispose() {
    super.dispose();
}

启动调试

调试前请了解

首先,要确认你的Flutter版本

environment:
  sdk: ">=2.8.0 <3.0.0"
minSdkVersion 20
targetSdkVersion 29

你可以使用命令行开启调试,如果你使用android studio,你可以直接运行。
不过在此之前值得说明的是,如果你的网络不能正常快速访问一些技术类网站,建议你使用pub国内源,你可以搜索找到配置的方式。
请使用最新版的Flutter,即Flutter v1.22 +

cd ./mobile
flutter run

项目中的 ./packages 本地化了一些依赖,这些依赖有改动所以没有直接使用pub.dev中的进行安装。

Android Release or debug

我们推荐使用IOS模拟器开始你的调试,如果你Build Android版本,首先你需要生成一个keystore文件,存储到 ./mobile/android/目录下,并命名为android.keystore
接下来,将同目录下的 key.properties.example 文件修改为 key.properties 并更新里面的签名配置内容。切记不要将其提交到Git,这些签名文件是涉及安全的。其次你还可以根据需要修改gradle文件,我们默认下使用了国内的源。

IOS Release or debug

需要修改Xcode 中的Team, 这样来完成签名,之后,不用做太多你便可以Build。 如果你Pod无法执行install,请使用国内源或者代理(推荐)。 其次

cd ./mobile
flutter clean
flutter pub get
cd /ios
sudo rm -rf Podfile.lock
pod install #手动安装IOS相关依赖

推荐直接打开core目录进行开发,不用理会packages等目录,这些文件为第三方包,可能会有很多problems提示,这样会打扰您查看core目录下的PROBLEMS

cd ./mobile
flutter run

使用不同的信息来作用在开发和生产环境

在生产或者开发时你可能需要访问不同的业务后端域名。现在你可以更改或者输入下面的信息到 ./mobile/build.yaml。但在这之前请先打开 ./mobile/build.yaml中的文件描述,来确定这些设置的作用或者关于风险的描述。
你可能需要在git repo上面的mobile/build.yaml查找更多可以支持的设置,下面的代码仅展示部分设置。
每个项目都不可以缺少下面的配置信息,其他的信息可以忽略,或者在后面不断开发的过程中你可以自定义。
实际上build的过程中,你可以在build script构建过程中重新生成一个build.yaml完成快速构建,这个build.yaml在生产时仅需要包含production 下配置描述,或者只选其中一个选项来覆盖APP默认BuildInfo模型的数据。
https://self-signed.badssl.com/

development:
  domain: https://example.chat
  appname: DiscuzQ
  ## DO NOT ENABLE THIS ITEM WHEN YOU ARE BUILD AN APPLICATION FOR YOUR USERS
  enablePerformanceOverlay: false
# 构建生产环境的APP时加载的信息
# Parameters for building prodution package
production:
  domain: https://discuz.chat
  appname: DiscuzQ
  ## DO NOT ENABLE THIS ITEM WHEN YOU ARE BUILD AN APPLICATION FOR YOUR USERS
  enablePerformanceOverlay: false

HTTP2的支持

build.yaml 中有可选参数,默认情况下HTTP2将不被开启,需要更改build.yaml中的设置,例:

production:
  # 开启HTTP2 有链接复用、头部压缩、二进制传输、服务端推送等重多特性
  # 暂时不建议开启,因Flutter HTTP2实测下来PUT 或者一些情况下,根本无法完成请求
  # 你可能会获得 flutter: HTTP/2 error: Stream error: Stream was terminated by peer (errorCode: 1). 的错误
  enableHttp2: false
  # 证书无法校验时,是否继续请求(忽略非法的证书)
  # 注意 onBadCertificate 即便没有开启 HTTP2 的支援,也会作用的
  onBadCertificate: true 
  # 当请求完成时,连接默认继续保持15000 ms(15秒),通过idleTimeout来自定义保持时间
  http2idleTimeout: 15000

金融相关的功能

实际上,现在我们还不支援这些特性,不过预先设计您可以在Build时,抹去这些功能和您实际情况所相符。
现在不建议开启financial。

production:
  # 钱包,等金融数字等功能都会被隐藏
  financial: false 

使用移动统计代码

修改build.yaml中的Umeng相关配置即可。这里为了支持BUG上报,所以仅支持腾讯全家桶BUGLY。

生成发布

可能有的开发者刚开始接触Flutter按照上面的指引运行起来APP后顿时感觉卡顿,实际上flutter run是运行的Debug模式,Debug下性能表现和Release是有很大差异的。如果体验用于生产的,应该使用下面的命令。 R8 是谷歌推出的最新代码压缩器,当你打包 release 版本的 APK 或者 AAB 时会默认开启。要关闭 R8,请向 flutter build apk 或 flutter build appbundle 传 --no-shrink 标志。

flutter build apk --release --no-shrink

因IOS为提供签名flutter build ios无法build,这时需要使用xcode来archive,而不是使用Flutter build. 而IOS 参考自动化构建所需要的。

[参考编译文档]推荐使用奶罩大佬的CI进行编译。

源相关

如果你无法Build,那么你可能需要更改Gradle 源 pub源,关于Pub源,建议搜索 flutter China相关内容。 gradle源,则需要注意下面的信息。
我们使用了默认的源配置,但是我们也增加了国内源,建议根据情况修改 ./mobile/andorid/build.gradle 。 你可能需要重复尝试很多次,才能正常build,这取决于你的网络情况。

repositories {
    // maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }
    // maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/google'}
    // maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/jcenter'}
    google() // 使用国内源,解除上面的注释
    jcenter()
}

如何自定义主体颜色,字体大小

App自设计开始就设计了支持主题模式,所以你可以在lib/ui/ui.dart修改对应的参数,在lib/utils/global.dart中修改对应的参数完整定制。
使用命令行一键生成APP的图标和启动图(todo)。

如何自动生成Android 和 IOS 的应用图标

我们使用了flutter_launcher_icons, 这使得你可以快速生成一个自己的App图标,但是这样一来你就不可以改变默认的工程配置。
详细的办法参考:https://pub.dev/packages/flutter_launcher_icons
我们已经在pubspec.yaml添加了相关配置,你需要做的就是替换 assets/images/app.png 注意,图片不能包含alpha通道否则会导致Appstore上架失败等,生成图标时,在项目目录运行命令即可自动生成,无需其他操作。

flutter pub run flutter_launcher_icons:main
# or
# cd ./mobile
# bash icon

如何自动生成Android 和 IOS的启动图

和生成图标一样,超级简单。我们已经在pubspec.yaml添加了相关配置,你需要做的就是替换 assets/images/splash.png。然后在运行下面的命令行就可以啦! 如果要修改包名,需要在生成前进行修改防止启动时闪退

flutter pub pub run flutter_native_splash:create
# or
# cd ./mobile
# bash splas