Jogo do balde seguindo tutorial da DIO
Link para jogar: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-388755
- Criação dos assets a partir de componentes primitivos do Unity3D
- Level design
- Spawn de bolas, destruição das bolas que já passaram
- Detecção de colisão com balde e score de pontuação
- Criar interface UI que aponte score
- Temporizador
- Criar abertura, menu inicial e vários níveis
- Importar asset de balde da asset store da Unity
- Incluir música e sonoplastia
- Criar diferentes tipos de bolas e itens (uns com danos e outros positivos)
- Melhorar cores no WebGL