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Jogo do balde seguindo tutorial da DIO

Link para jogar: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-388755

O que foi feito

  • Criação dos assets a partir de componentes primitivos do Unity3D
  • Level design
  • Spawn de bolas, destruição das bolas que já passaram
  • Detecção de colisão com balde e score de pontuação

Backlog para trabalhar no jogo futuramente

  • Criar interface UI que aponte score
  • Temporizador
  • Criar abertura, menu inicial e vários níveis
  • Importar asset de balde da asset store da Unity
  • Incluir música e sonoplastia
  • Criar diferentes tipos de bolas e itens (uns com danos e outros positivos)
  • Melhorar cores no WebGL

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Jogo do balde seguindo tutorial da DIO

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