亲爱的玩家爸爸们,大家好!
本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在怀旧服防骑圆梦风剑后的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做爱做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水
So,Talk is cheap, Show me the code
我将开源整个前端工程:
https://github.com/verarong/Infinity
作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
此外致谢游戏中用到的宝藏项目 / 网站:
清华九歌:http://118.190.162.99:8080/
微软小冰:https://azure.microsoft.com/zh-cn/services/cognitive-services/text-to-speech/
cocos:https://github.com/cocos-creator/engine
shader:https://github.com/ifengzp/cocos-awesome
tinypng:https://tinypng.com/