如果配合官方的mobx-bindins一起用,会有个比较致命的问题: - mobx-bindings通过behavior注入,那么再使用ComponentWithComputed进行构造,computedBehavior注入的位置在mobx-binding的behavior之前,导致第一次读取绑定的值是undefined。 而且ComponentWithComputed的computed读data读不到bingdings的类型,只能通过断言指定类型,看着比较膈应,不知道有没有更优雅的解决方式。