Andei estudando a biblioteca gráfica do SFML com a linguagem de programação C++, estou utilizando o livro "C++ Game Development By Example: Learn to build games and graphics with SFML, OpenGL, and Vulkan using C++ programming". Este repositório tem o objetivo de mostrar o processo de criação de um jogo em SFML/C++, embora já haja muitos que cubra essa mesma pendência. Preciso salvar tudo o que eu faço e o que estudo em algum canto da internet, e acho o Github uma plataforma extremamente viável para tal.
Utilizei o Allegro 5 por um tempo, mas sempre o achei extremamente complicado. As coisas mudaram quando me encontrei com o SFML, é extremamente simples, o medo de POO em C++ era apenas um espantalho que logo mais eu conseguiria derrotar. Desde já agradeço a quem leu, bons estudos para mim, você e todo mundo. Um abraço.