-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[REFACTOR] 닉네임 설정 화면 UX 개선 및 리팩토링 #252
Labels
Comments
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Aug 27, 2024
5 tasks
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Sep 9, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Sep 9, 2024
rbgksqkr
added a commit
that referenced
this issue
Sep 9, 2024
PgmJun
added a commit
that referenced
this issue
Sep 26, 2024
* refactor: API 명세에 따른 에러 메세지 상수화 #230 * feat: Sentry 에러 추적 로그 ErrorBoundary에 적용 #230 * chore: 에러 응답 타입 인터페이스 상속 #230 * refactor: NetworkError 메세지를 필드로 관리 #230 * feat: ErrorBoundary에 홈으로 가는 버튼 추가 및 에러 메세지 출력 #230 * refactor: 게임 페이지에서balanceContentQuery에 suspense 적용 #230 * refactor: Header에서 API를 호출하여 응답이 올 때까지 화면이 넘어가지 않는 문제 해결 #230 * feat: 게임 페이지 로딩 상태일 때 skeleton UI 적용 #230 * fix: ToastProvider 추가 #230 * fix: body를 null로 보낼 경우 res.json에서 오류 발생하는 문제 해결 #230 * fix: Deprecated된 dialect설정 제거 후 새로운 버전으로 변경 #256 * refactor: prod 환경은 Polling 메서드 로깅하지 않도록 수정 #251 * refactor: 로깅 공통 로직 부모 클래스에서 하나의 메서드로 관리하여 유지보수성 향상 #251 * docs: README 서비스 소개 및 기능 소개 추가 #259 * docs: README 피드백 반영 #259 * refactor: 하위에서 사용하지 않는 protected 메서드 private로 변경 #251 * refactor: 상위 클래스에 이미 존재하는 애노테이션 제거 #251 * refactor: 상위 클래스에서 Component 애노테이션 제거 #251 * refactor: Aspect 애노테이션과 PointCut 설정을 하위 클래스에서 다루되 공통로직은 상위 클래스에서 가지도록 수정 #251 * chore: customRender 에러 바운더리 적용 #230 * test: balanceContent 못 불러올 경우 에러 폴백 UI 테스트 코드 작성 #230 * chore: 테스트 코드 wrapper 함수 인자로 recoil과 로딩 UI 입력받도록 개선 #230 * refactor: 오타 수정 및 skeleton UI 테스트 코드 추가 #230 * refactor: initializeState를 인자로 받으면서 불필요한 RecoilRoot 제거 #230 * fix: 방설정 msw handler 수정 #230 * refactor: SelectButton 쿼리 호출 제거하고 props로 받기 #261 * refactor: SelectContainer hooks 디렉토리로 분리 #261 * refactor: 라운드 타이머가 바뀔 때마다 실행하지 않고, 타이머가 끝날 때만 clearTimeout #261 * refactor: test시 worker 수 증가 #262 * refactor: test시 transpiler babel에서 swc로 변경 #262 * chore: docker 설정 제거 및 artifact Action 설정 #81 * chore: 배포 스크립트 위치 수정 #81 * fix: 로직 순서 오류 수정 및 JAR_FILE명 변수로 등록 #81 * chore: artifact 파일명 설정 로직 작성 #81 * chore: artifact 경로 수정 #81 * chore: artifact 파일 위치 절대경로 사용 #81 * chore: deploy 동작 별로 네임 분리 #81 * refactor: border radius theme으로 적용 #252 * refactor: 정책과 관련된 상수 config 파일로 분리 #252 * refactor: 한글 입력 오류 로직 수정 #252 * feat: 알림이 필요없는 에러 핸들링 실시 #265 * refactor: jest maxWorker 제거 #262 * fix: swc 설정 충돌 해결 #262 * refactor: front-CI self hosted 취소 #262 * refactor: 선택된 카테고리를 filter 대신 find 로 대체 #230 * style: 시작 버튼 텍스트 수정 #230 * feat: skeleton 스토리북 구현 #230 * refactor: 스토리북 폴더로 분리 #230 * refactor: 불필요해진 폴백 텍스트 제거 #230 * chore: queryClient 를 새로 생성해 테스트가 독립적으로 동작하도록 수정 #230 * fix: GameSkeleton aria-label 추가 #230 * test: 로딩 UI 테스트 분리 #230 * fix: self-hosted 대신 github actions 서버 사용 #230 * refactor: Timer hooks 디렉토리로 분리 #261 * refactor: 쿼리 발생 개수 저하되도록 만료된 방 마이그레이션 로직 수정 #268 * refactor: deleteAllInBatch -> deleteAll 사용 #268 * refactor: resetRoom 로직에서 roomBalanceBote migrate와 delete 로직 분리 #268 * refactor: 타임아웃되도 선택 API를 호출하도록 구조 리팩토링 #261 * refactor: 미사용 메서드 제거 #268 * test: 게임 화면 UI 테스트를 위해 storybook 작성 #261 * design: timer 구조 변경으로 인한 스타일 수정 #261 * design: 대기 화면 공통 레이아웃 적용 #261 * refactor: 시간 재는 타이머 관련 로직을 API 로직과 분리 #261 * refactor: 투표 시간 측정 타이머에 맞게 voteTimer로 이름 수정 #261 * refactor: 선택 완료 버튼 클릭 이벤트리스너명 vote로 수정 #261 * test: 타이머가 종료되었을 때 선택된 옵션이 있으면 투표 테스트 코드 작성 #261 * refactor: 투표 종료 여부를 Timer 컴포넌트가 가지면서 리렌더링 최적화 #261 * refactor: roundVoteIsFinished 네이밍을 voteIsFinished로 수정 #261 * refactor: Timer를 SelectContainer 하위 디렉토리로 위치 수정 #261 * feat: 게임 시작 전 카운트다운 구현 #270 * test: Countdown 스토리북 구현 #270 * refactor: 벌크 삭제 시 deleteAllInBatch() 사용하도록 변경 #268 * refactor: Countdown dimmed 영역 추가 #270 * design: Countdown 텍스트가 잘 안보인다는 피드백 반영 #270 * design: Countdown 땅콩이 카운트에 따라 점점 커지도록 구현 #270 * test: 게임 대기 화면 스토리북 구현 #270 * feat: 카운트 다운 끝난 후 게임 화면 라우팅 #270 * refactor: 게임 대기 화면 스토리북 폴더 수정 #270 * refactor: 타이머 관련 방어코드 작성 #270 * style: 버튼과 모달 가까이 위치 #270 * refactor: 게임 시작과 관련된 로컬 상태를 방정보 커스텀 훅과 분리 #270 * refactor: 카운트다운에 aria-label 추가 #270 * refactor: 시작 버튼을 isMaster로 관리 #270 * test: 게임 시작 버튼을 클릭하면 카운트 다운을 시작하는 테스트 코드 작성 #270 * test: 카운트 다운이 시작되고 3초 후 게임 화면으로 넘어가는 테스트 코드 작성 #270 * refactor: 카운트다운 관련 로직 커스텀 훅 분리 #270 * refactor: Countdown 폴더 위치 수정 #270 * refactor: useTimer 의존성 배열 수정 #261 * refactor: timer 유틸함수 분리 #261 * refactor: 불필요한 패키지 제거 #262 * refactor: 불필요한 옵션 제거 #262 * refactor: 모호한 함수명 수정 #261 * refactor: sudo로 변경하여 logback 쓰기권한 흭득 #81 * fix: HttpMediaTypeNotSupportedException를 415 Unsupported Media Type으로 처리하도록 수정 * fix: ClientErrorCode를 이전 버전으로 수정 및 새로운 코드 추가 * chore: build는 ubuntu 환경에서 처리하도록 변경 #81 * refactor: 불필요한 리스트 생성 제거 #268 * refactor: 미사용 메서드 제거 #268 * fix: 테스트용 메서드 제거 #268 * fix: 임시 사용 로직 제거 #268 * fix: EntityManger 로직 제거 #268 * fix: 테스트에서 트랜잭션 제거 #268 * refactor: refetchInterval 및 refetchIntervalInBackground 를 통해 게임 화면으로 안넘어간 오류 개선 #261 * refactor: 초대하기 버튼 위치 변경 #274 * fix: 투표를 한 상태여도 타이머가 끝난 후 투표 API 요청을 하는 오류 해결 #261 * test: 타이머가 종료되었을 때 이미 투표를 했다면 또 투표를 하지 않는 테스트 코드 구현 #261 * feat: category mouse cursor pointer 추가 #274 * feat: 매칭 결과로 제목 수정 및 설명 추가 #273 * refactor: Modal을 context로 관리 #272 * test: Modal 리팩토링을 위한 게임 시작 테스트 코드 작성 #272 * refactor: 방장 여부 recoil 값을 넣어 렌더링하는 테스트 유틸 함수 공용화 #272 * refactor: customRenderWithIsMaster 테스트코드 적용 #272 * refactor: 시작 버튼을 isMaster로 관리 #272 * refactor: Modal Context 게임 시작 부분 적용 #272 * refactor: Modal Context 투표 부분 적용 #272 * refactor: Modal UI 역할이 사라져 StartButtonContainer 제거 #272 * refactor: 게임 결과에도 Modal Context 적용 #272 * feat: 카테고리 클릭 시 방 설정 모달 #274 * refactor: RoomSettingHeader에 Modal Context 적용 #272 * refactor: 다른 모달도 적용할 수 있도록 Modal props 설정 #272 * fix: modal에서 toast를 사용하므로 toast를 modal 부모 요소로 수정 #272 * refactor: 다음 라운드 안내 모달 Modal Context 적용 #272 * refactor: 초대하기 모달 Modal Context 적용 #272 * refactor: 방 생성 및 참가 에러 모달 Modal Context 적용 #272 * fix: onConfirm 함수가 동작하지 않는 문제 해결 #272 * refactor: 중복된 모달 하나로 합치기 #272 * fix: Modal storybook 에 Provider 추가 #272 * refactor: webpack 설정 추가 #274 * style: 변수명 수정 #270 * feat: categoryContainer에 방 정보 추가 #274 * refactor: modal close 후 스크롤이 다시 생기는 버그 해결 #274 * feat: resize 시 버튼 위치 변경 #274 * refactor: RoomBalanceVote 삭제 로직 ExpiredRoomMigrator에서 RoomBalanceVoteService로 이동 #268 * refactor: migrate 로직 메서드 분리 #268 * refactor: 종료된 방 마이그레이션 로직도 RoomMigrator에서 관리 #268 * style: 만료된 방뿐만 아니라 종료된 방도 마이그레이션 하므로 ExpiredRoomMigrator에서 RoomMigrator로 네이밍 변경 #268 * test: 종료된 방 마이그레이션 로직 관련 테스트 코드 수정 #268 * test: 종료된 방 투표 마이그레이션 테스트 작성 #268 * style: 방 투표로 전체 투표 생성하여 저장하는 메서드 네이밍 구체적으로 변경 #268 * refactor: 멤버 투표 마이그레이션하는 로직 네이밍 구체적으로 변경 #268 * test: 만료된 방 정보 마이그레이션 테스트 작성 #268 * refactor: 방 종료 검증 로직 위치 Migrator에서 RoomFacade.resetRoom() 으로 수정 #268 * style: migrator에서 룸의 상태에 대한 정보 제거 #268 * feat: nickname input focus에 따라 button 위치 변경 #274 * feat: SpringActuator 의존성 추가 #279 * chore: prod 환경은 health check만 가능하도록 설정 #279 * feat: random nickname 컴포넌트 외부에서 생성 #274 * chore: CI/CD 스크립트에 분산 prod 환경 (prod-a, prod-b) 설정 적용 #281 * chore: 운영환경 AZ에 따른 스크립트 네이밍 수정 #281 * feat: categoryContainer 테스트 코드 when given 추가 #274 * refactor: isFinalPage 이름을 isMatchingPage로 수정 #273 * refactor: 최대 인원, 최대 닉네임 글자를 테스트 하기 위해 mock data 수정 #273 * refactor: 헤더 컴포넌트에 매칭 결과 화면 헤더 추가 #273 * fix: Modal에서 navigate 사용하지 못하는 오류 해결 #272 * fix: 브라우저 환경과 Provider 구조가 다른 문제 해결 #272 * fix: 매칭 인원이 8명 이상인 경우 화면에 다 보이지 않는 문제 해결 #273 * refactor: 카운트다운을 스크린 리더가 읽도록 aria-live 추가 #270 * design: 카운트다운이 시작버튼 위로 오도록 z-index 설정 #270 * design: 매칭도 바의 길이보다 닉네임이 긴 경우 바 영역 밖으로 나오도록 수정 #273 * refactor: 배열 생성 자체를 막도록 조건문 추가 #270 * design: 매칭 순위가 두 자리인 경우 정렬 어긋남 개선 #273 * feat: resize 이벤트로 모바일 키보드 여부 판단 기능 추가 #274 * test: CategoryContainer 컴포넌트 테스트 추가 #274 * chore: prod 환경 application-prod.yml DB Replication 로직 설정 #287 * feat: Replication DB DataSource Routing 로직 작성 #287 * chore: 변경된 secret property key name 반영 #287 * feat: 매칭 결과가 정해진 크기 이상인 경우 스크롤, 플로팅 버튼으로 위 아래 이동 할 수 있는 기능 #273 * fix: Source DB 라우팅 네이밍 오류 수정 #287 * design: 위/아래 플로팅 버튼 스타일 추가 #273 * fix: url properties 이름 jdbc-url로 변경 #287 * refactor: 스크롤 관련 비즈니스 코드 별도의 커스텀 훅으로 분리 #273 * refactor: 스크롤 상태와 스크롤 제어 로직을 분리 #273 * refactor: 매칭 결과가 있는 경우에만 플로팅 버튼이 뜨도록 수정 #273 * refactor: 라운드 결과의 투표 현황 탭에서 투표 현황을 확인할 수 있도록 수정 #290 * refactor: 라운드 결과 페이지에서 빈 헤더 영역 차지하지 않도록 수정 #290 * refactor: 라운드 결과 레이아웃 수정 및 불필요한 컴포넌트 삭제 #290 * style: master, slave 네이밍 source, replica로 변경 #287 * style: RoutingReplicas <> 추가 #287 * feat: 투표 결과에 대한 동률 여부 및 우세한 선택지를 반환하는 유틸 함수 구현 #290 * feat: 해당 문항의 전체 응답 데이터를 요약해서 보여주는 기능 #290 * fix: 방장이 아닌 사용자가 카운트다운 후 게임 시작 안되는 오류 해결 #293 * feat: 투표 현황에서 나의 닉네임을 강조하여 표시하는 기능 #290 * refactor: 라운드 결과 탭 이름을 투표 결과, 투표 현황으로 수정 #290 * refactor: 탭이 방의 퍼센트와 전체 퍼센트에서 투표 결과 퍼센트와 투표 현황으로 수정됨에 따라 불 필요한 코드 삭제 #290 * fix: 카운트다운 테스트 코드 오류 해결 #293 * feat: 라운드 결과 페이지에 라운드 헤더 추가 #290 * refactor: 탭 안에 토픽이 위치하도록 로직 수정 #290 * design: 라운드 페이지 스타일 수정 #290 * refactor: 라운드 결과 탭 이름을 투표 결과에서 투표 통계로 수정 #290 * refactor: 투표 현황 페이지 삭제 #290 * refactor: 사용하지 않는 스타일 삭제 #290 * refactor: 라운드 결과 탭에서 그룹 관련된 코드 투표 통계로 수정 #290 * refactor: TabContentContainer 스토리북 수정 #290 * refactor: RoundVoteContainer 테스트 코드 수정 #290 * refactor: TabContentContainer 프로퍼티 이름 수정 #290 * refactor: 불 필요한 코드 삭제 #290 * refactor: CategoryContainer test 코드 명시적으로 변경 #274 * refactor: 불필요한 코드 제거 #274 * refactor: useKeyboard hook export -> default export로 변경 #274 * refactor: 불필요한 useState 제거 #274 * refactor: CategoryContainer 테스트 코드 오류 수정 #274 * merge: conflict 해결 #272 * refactor: 매칭 결과 높이 주석 추가 #273 * refactor: 초대 버튼 글씨 굵기 변경 #274 * refactor: 불필요한 코드 제거 #274 * refactor: 타입 단언을 통해 스크롤 로직 개선 #273 * design: 매칭 결과 설명 텍스트 진하기 수정 #273 * refactor: 내 닉네임인지 여부 변수명 수정 #290 * refactor: 선택지 두 개가 수치가 동등한지 여부를 나타내는 변수명 수정 #290 * refactor: nickname을 표시하는 컴포넌트의 prop에 알맞게 수정 #290 * refactor: 불 필요한 타임 아웃 코드 삭제 #290 * refactor: 선택지의 퍼센트보다 멤버수로 투표 여부를 판단하도록 로직 수정 #290 * refactor: TabContentContainer에서 사용되는 util 파일 이름 수정 #290 * refactor: 투표 현황 페이지 삭제됨에 따라 불필요한 코드 삭제 #290 * style: DB Routing log 설정 #287 * style: TODO 제거 #287 * style: 다중 개행 제거 #287 * style: RoutingDataSource에서 Slf4j 설정 제거 #287 * chore: prod 환경 자원을 아끼기 위해 be-ci-prod 스크립트 Git Actions 서버 사용하도록 변경 #287 --------- Co-authored-by: rbgksqkr <rbgks1937@naver.com> Co-authored-by: novice0840 <magnolia0840@gmail.com> Co-authored-by: DESKTOP-E5VRH4Q\cnddk <cnddkscndgus@naver.com> Co-authored-by: useon <roqkftjs@gmail.com> Co-authored-by: novice0840 <111696934+novice0840@users.noreply.github.com> Co-authored-by: 커찬 <44027393+leegwichan@users.noreply.github.com> Co-authored-by: jhon3242 <rldotnr2@gmail.com> Co-authored-by: Yuseon Kim(썬데이) <74897720+useon@users.noreply.github.com>
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
Description 💭
론칭 페스티벌과 UT에서 얻은 사용자 피드백을 반영하여 닉네임 설정 화면 UX 개선 및 리팩토링
TODO ✅
Reference 🔎
https://ghenmaru.notion.site/f4473ab5887d43b3a64d4d30a94de0ab?pvs=4
The text was updated successfully, but these errors were encountered: