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DotFeather.UI

DotFeather.UI は、DotFeather ゲームウィンドウに UI を表示する為のツールキットを含むプラグインです。

ウィジェット

DotFeather.UI では、 UI を構成するボタンやテキストボックスといった要素をウィジェットとして表現します。

UIWidget 抽象クラスは IDrawable インターフェイスおよび IInteractable インターフェイスを実装している、全てのウィジェットに継承されるクラスです。

上記からわかるようにウィジェットは Drawable である為、コンテナーに直接追加することができます。

各ウィジェットはユーザーからのインタラクションを受けて動作します。

入る予定のウィジェット

  • ボタン
  • テキストボックス
  • ラベル
  • スイッチ
  • ラジオボタン
  • チェックボックス
  • スクローラブルコンテナー
  • リストビュー
using DotFeather;
using DotFeather.UI;

public class Example : GameBase
{
    // コンストラクタ略

    private UIButton button;
    private UILabel label;
    private UITextBox textBox;

    protected override void OnLoad(object sender, EventArgs e)
    {

        label = new Label();
        textBox = new TextBox();
        button = new Button("表示");

        textBox.Location = new Vector(16, 16);
        textBox.Size = new Vector(16, 128);
        button.Location = new Vector(152, 16);
        label.Location = new Vector(16, 48);

        // EventHandler を使う方式
        button.Click += (sender, e) => 
        {
            label.Text = textBox.Text;
        };

        Root.Add(label);
        Root.Add(textBox);
        Root.Add(button);
    }

    protected override void OnUpdate(object sender, DFEventArgs e)
    {
        // プロパティを取得する方式
        switch (button.Phase)
        {
            case ButtonPhase.First:
                Console.WriteLine("MouseDown");
                break;
            case ButtonPhase.Last:
                Console.WriteLine("MouseUp");
                break;
        }
    }

}
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