Skip to content

xray-omp/omp-sdk

 
 

Repository files navigation

X-RAY - SDK (OMP fix v1)

Группа VK

Описание:

Попытка привести в более менее рабочее состояние SDK от Red Panda.
Фиксы затрагивают только редакторы. Компиляторы не фиксились!

Установка:

Скачать. Закинуть файлы из папки SDK в папку editors оригинального SDK 0.7 с заменой (пример С:\X-RayCoPSDK\editors).

Список изменений (OMP fix v1):

  • Исправлено создание порталов на х64.
  • Исправлена возможность поворачивать объекты.
  • Исправлены лютые лаги при взаимодействии с объектом, после изменения чего либо в Properties.
  • Исправлена возможность создания $rpoint.
  • Расширено количество Team у $rpoint'a до 32 (для МП проектов).
  • Исправлены галочки GameType.
  • Исправлен вылет при попытке задать имя Waypoint'у.
  • Исправлена ситуации когда объекту не назначается имя (после сохранения\загрузки происходил вылет _name).
  • Добавлены недостающие параметры в Properties к Sound source.
  • Добавлена возможность загрузить лог xrAI после verify (облегчен поиск некоректных нодов).
  • В Object List добавлена кнопка Focus on Selected - для фокусировки камеры на выделенный объект в списке.
  • В контекстное меню (по ПКМ) добавлена кнопка Duplicate - дублирует выделенный объект.
  • Добавлен фикс битых .thm (взято из https://github.com/OGSR/OGSR-Engine).
  • Увеличен максимальный размер LOD текстуры до 8192х8192.
  • Увеличен максимальный размер Detail текстуры до 8192х8192, количество detail object до 512.
  • Исправлен контрол выбора цвета (например в секторах).
  • Исправлен баг с созданием дерева каталогов, приводило к вылету если у файла и папки рядом с ним одинаковое имя. Так же добавлен пропуск и предупреждение при ошибке в построении древа каталогов\файлов.
  • Добавлен фокус на Properties после выбора другого объекта во вьюпорте.
  • Увеличена максимальная длина текста в TextView с 20 до 40.
  • Исправлена генерация *_bump#.
  • Ускорена компрессия текстур.
  • Добавлена фозможность растягивать Image Editor.
  • Добавлен горизонтальный скролл в Image Editor.
  • Исправлена не правильная позиция во вью порте при изменении параметра Quality.
  • Исправлен не корректный поиск пути к файлу если в названии папок присутствуют точки (взято из https://github.com/Graff46/XRayEngine).
  • Измененена цветовая палитра редакторов.
  • Исправлен Object List при низких или высоких разрешениях (теперь имеет фиксированый размер и добавлен общий скролл).
  • Прочие мелкие изменения.

Известные баги:

  • После просчетка ИИ сетки ФПС падает в два раза, и так каждый раз. Помогает перезапуск СДК.
  • Кнопка apply при изменение имени, custom data - работает не корректно. Юзаем ОК.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages

  • C++ 82.9%
  • C 16.6%
  • Makefile 0.1%
  • HTML 0.1%
  • xBase 0.1%
  • HLSL 0.1%
  • Other 0.1%