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Implementación del juego Othello en C como trabajo final de Taller de Programación I

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yan0106/Othello-C

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🟦 Othello en C

Implementación completa del juego Othello desarrollada como trabajo final de Taller de Programación I.

🎮 Funcionalidades

  • Validación completa de jugadas
  • Volteo de fichas en las 8 direcciones
  • Sistema de turnos automático
  • Conteo dinámico de fichas
  • Detección del ganador
  • Opción para reiniciar la partida

🧩 Organización del código

El proyecto está organizado con funciones separadas para cada parte de la lógica del juego:

  • validación de movimientos
  • actualización del tablero
  • manejo de turnos
  • conteo de fichas
  • impresión y estado del tablero
  • ciclo general del juego

🚀 Cómo compilar y ejecutar

gcc Othello.c -o othello
./othello

📌 Objetivo del proyecto

Practicar lógica, estructuras de control, validación de estados y diseño de un ciclo de juego completo, aplicando buenas prácticas del lenguaje C.

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Implementación del juego Othello en C como trabajo final de Taller de Programación I

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