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抽卡模拟器
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抽卡概率计算器
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圣遗物强化模拟器
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(已过时,因为V3.0版本以后抽卡记录不会写入日志文件)
获取抽卡记录链接 -
版本更新时间预测
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(未完成) 角色练度计算
由于本程序太久没有维护,目前大部分功能已经过时
后续也不打算继续对此程序进行维护
用 visual studio 2019
以上版本,创建控制台项目,导入所有头文件和 .cpp 文件即可编译
如果你只是想修改卡池的名称,只需修改 Data.cpp
中的构造函数中的数组值即可
main
函数位于 GenshinTool.cpp
文件中
Display.cpp
是便于控制控制台文字输出布局的工具函数
RandEngine.cpp
是随机数生成引擎
WishPool.cpp
实现了卡池类
PwFunction.cpp
定义了简单的线性分段函数类,主要用于控制卡池的概率递增机制
WeightSys.cpp
定义物品和权重,主要用于按权重的随机抽取
Artifact.cpp
实现了圣遗物类
我刚学 C++ 时候写来练手的程序,这种稀烂的代码不会真的有人用吧