【代码随想录知识星球】项目分享-手撕RPC框架,项目专栏 有本项目的详细文档
- 第一章:项目背景、项目收获、简历写法、项目架构和流程图
- 第二章(版本一):实现一个基本的rpc调用
- 第三章(版本二):netty自定义编码器,解码器和序列化器,创建缓存
- 第四章(版本三):负载均衡、超时重试 &白名单
- 第五章(版本四):服务-限流、熔断
- 第六章:项目常见问题以及如何回答(网络传输层面,注册中心层面,算法层面,各种场景题
1.先安装并开启zookeeper
安装参考:
【Zookeeper】Windows下安装Zookeeper(图文记录详细步骤,手把手包安装成功)_windows安装zk-CSDN博客
2.运行Server包下的TestServer,再运行Client包下的TestClient
- RPC(Remote Procedure Call Protocol) 远程过程调用协议。
- RPC是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,不需要了解底层网络技术的协议。
- RPC主要作用就是不同的服务间方法调用就像本地调用一样便捷。
应用级的服务框架:阿里的 Dubbo/Dubbox、Google gRPC、Spring Boot/Spring Cloud。 远程通信协议:RMI、Socket、SOAP(HTTP XML)、REST(HTTP JSON)。 通信框架:MINA 和 Netty
- 服务化:微服务化,跨平台的服务之间远程调用;
- 分布式系统架构:分布式服务跨机器进行远程调用;
- 服务可重用:开发一个公共能力服务,供多个服务远程调用。
- 系统间交互调用:两台服务器A、B,服务器A上的应用a需要调用服务器B上的应用b提供的方法,而应用a和应用b不在一个内存空间,不能直接调用,此时,需要通过网络传输来表达需要调用的语义及传输调用的数据。
大型网站
:内部涉及多个子系统,服务、接口较多。注册发现机制
:如Nacos、Dubbo等,一般都有注册中心,服务有多个实例,调用方调用的哪个实例无感知。安全性
:不暴露资源服务化治理
:微服务架构、分布式架构。
核心功能实现主要分为服务寻址、序列化和反序列化、网络传输功能。
Call ID映射:
本地:在本地方法调用中,函数体是直接通过函数指针来指定的,但是在远程调用中,由于两个进程的地址空间完全不一样,函数指针不起作用。 远程:RPC中所有函数或方法都有自己的一个ID,在所有进程中都唯一。客户端在做远程过程调用时,必须附上这个ID,即客户端会查一下表,找出相应的Call ID,然后传给服务端,服务端也会查表,来确定客户端需要调用的函数,然后执行相应函数的代码。 Call ID映射表一般是一个哈希表。
概述:
- 序列化:将消息对象转换为二进制流。
- 反序列化:将二进制流转换为消息对象。
必要性: 远程调用涉及到数据的传输,在本地调用中,只需要将数据压入栈中,然后让函数去栈中读取即可。 但远程的数据传输,由于客户端和服务端不在同一个服务器上,涉及不同的进程,不能通过内存传递参数,此时就需要将客户端先将请求参数转成字节流(编码),传递给服务端,服务端再将字节流转为自己可读取格式(解码),这就是序列化和反序列化的过程。反之,服务端返回值也逆向经历序列化和反序列化到客户端。
序列化的优势: 将消息对象转为二进制字节流,便于网络传输。 可跨平台、跨语言。如Python编写的客户端请求序列化参数传输到Java编写的服务端进行反序列化。
作用:
- 客户端将Call ID和序列化后的参数字节流传输给服务端。
- 服务端将序列化后的调用结果回传给客户端。
协议: 主要有TCP、UDP、HTTP协议。
基于TCP协议
客户端和服务端建立Socket连接。 客户端通过Socket将需要调用的接口名称、方法名称及参数序列化后传递给服务端。 服务端反序列化后再利用反射调用对应的方法,将结果返回给客户端。
基于HTTP协议
客户端向服务端发送请求,如GET、POST、PUT、DELETE等请求。 服务端根据不同的请求参数和请求URL进行方法调用,返回JSON或者XML数据结果。
TCP和HTTP对比
- 基于TCP协议实现的RPC调用,由于是底层协议栈,更佳灵活的对协议字段进行定制,可减少网络开销,提高性能,实现更大的吞吐量和并发数。但**,底层复杂,实现代价高**。
- 基于HTTP协议实现的RPC调用,已封装实现序列化,但HTTP属于应用层协议,HTTP传输所占用的字节数比TCP更高,传输效率对比TCP较低。
part1
- 实现基本的rpc调用
- 客户端动态代理
- 定义统一的request和response
part2
- 引入netty框架进行信息传输
- 自定义消息格式
part3
- 引入zookeeper作为注册中心
part1
- netty自定义编码器,解码器和序列化器
part2
-
在客户端建立本地服务缓存
-
实现本地缓存的动态更新
part1
- 实现客户端的负载均衡
part2
- 实现客户端的容错:失败重传
- 服务白名单
part1
- 服务限流,降级的实现
- 熔断器的实现
-
补充其它序列化方式(如ProtoBuf,Hessian)
-
集成Spring
-
主动下线失败次数过多的节点
-
探测离线节点的状态,对恢复正常的节点重新上线
-
实现自适应的负载均衡器