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Rel-24.03.09 分离渲染线程

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@Admenri Admenri released this 09 Mar 15:34
  • 已将渲染线程与逻辑线程分离,
    在低中负荷场景中能够显著提高位图的效率,
    高负荷场景由于同步开销,帧数比同步合并模式略低,
    推荐日常使用分离模式。
  • 已在ini设置中增加可调项。
  • 修改一些命名规范问题
  • 优化了windows平台的编译配置