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#5 correction de nadaca
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Thesmokingllama authored Aug 3, 2021
1 parent fe1c43c commit 7a4904a
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:lock: Le vieil homme réfléchit à votre proposition, puis repensant aux dernières potions qu'il a concocté se dit qu'il s'agit là d'une bonne occasion de les tester. Il accepte donc votre offre et vous demande de boire plusieurs breuvages ainsi que de décrire l'effet qu'ils vous procurent. Cependant, alors que vous veniez de consommer le cinquième, vous vous effondrez au sol, malade. :nauseated_face:

:lock: Le vieil homme décide d'accepter sans hésiter votre proposition et vous promet même une petite bourse d'or en guise de récompense pour ces tests. Mais quelques minutes plus tard, vous buvez une étrange mixture qui vous rend totalement ivre. Vous essayez alors de marcher un peu mais vous vous écroulez au sol, un sourire diabolique aux lèvres. Vous vous sentez étrangement bien malgré vos saignements. Voyant que vous ne lui êtes plus d'aucune utilité dans cet état, l'homme déçu vous mets a la porte et refuse de vous donner votre récompense. (-15HP / :zany_face:)
:lock: Le vieil homme décide d'accepter sans hésiter votre proposition et vous promet même une petite bourse d'or en guise de récompense pour ces tests. Mais quelques minutes plus tard, vous buvez une étrange mixture qui vous rend totalement ivre. Vous essayez alors de marcher un peu mais vous vous écroulez au sol, un sourire diabolique aux lèvres. Vous vous sentez étrangement bien malgré vos saignements. Voyant que vous ne lui êtes plus d'aucune utilité dans cet état, l'homme déçu vous met à la porte et refuse de vous donner votre récompense. (-15HP / :zany_face:)

:lock: L'homme accepte et vous demande de vous mettre sur une étrange machine pour pédaler. Après quelques dizaines de minutes d'effort, une potion sort du mur comme par magie! Vous la buvez et quelques instant plus tard sentez une énergie nouvelle vous parcourir, vous poussant a braver mille dangers pour aller chercher la princesse. (Heal)
:lock: L'homme accepte et vous demande de vous mettre sur une étrange machine pour pédaler. Après quelques dizaines de minutes d'effort, une potion sort du mur comme par magie! Vous la buvez et quelques instant plus tard vous sentez une énergie nouvelle vous parcourir, vous poussant à braver mille dangers pour aller chercher la princesse. (Heal)


:owl: L'homme accepte avec joie et vous confie avec plaisir son hibou ainsi que quelques consignes à respecter afin que vous preniez bien soin de son compagnon le temps qu'il aille chercher des provisions pour les jours à venir. A son retour, l'animal se porte à merveille et l'homme en preuve de sa gratitude vous propose de rester dîner. Vous repartez finalement après le délicieux repas qu'il vous a servi, vous sentant désormais prêt à déplacer des montagnes pour chercher la princesse. (+20HP, -1h25min)

:owl: L'homme accepte avec plaisir et en profite pour aller faire une petite balade. Malheureusement pour lui, vous profitez de son absence pour lui voler un peu d'argent ainsi qu'un objet qui pourrait vous être utile plus tard. A son retour, le savant découvre son logement dévasté et décide de partir à votre recherche, en vain. Dépité, il reprend finalement la concoction de ses potions en jurant de ne pas vous oublier. (+250 gold, +item)

:owl: L'homme hésite quelques instants mais fini par refuser votre offre. En effet, tenant beaucoup à son animal il ne souhaite pas le confier à un inconnu et ainsi prendre le risque de le perdre. Comprenant que vous ne serez donc d'aucune utilité pour le savant, vous décidez de reprendre votre route. (Neutre)
:owl: L'homme hésite quelques instants mais finit par refuser votre offre. En effet, tenant beaucoup à son animal il ne souhaite pas le confier à un inconnu et ainsi prendre le risque de le perdre. Comprenant que vous ne serez donc d'aucune utilité pour le savant, vous décidez de reprendre votre route. (Neutre)

:owl: L'homme prend peur et commence à paniquer à l'idée de vous confier son animal. Se méprenant sur vos intentions et pensant que vous lui voulez du mal, il se saisit d'une serpe et s'en sert pour vous menacer. Effrayé et craignant que la situation n'empire, vous décidez d'amadouer le savant avec une poignée de pièces d'or. Une fois calmé, ce dernier, encore confus vous demande vivement de partir. Vous reprenez donc votre route, avant même d'avoir pu vous remettre de vos émotions. (-50 gold)

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