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Learnings
Stefan Hausmann edited this page Sep 23, 2020
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5 revisions
1.0
- Zeit für Infrastruktur einplanen (speziell bei neuen Technologien, z.B. Build für Angular)
- Für bessere Absprachen unter Entwickler sorgen, wie, wohin wird deployed
- Projektmanagement Methode überlegen, Scrum für LF Projekte nicht immer optimal
- Arbeiten mit neuen Technologien (Angluar, Silenium Tests)
2.0
- Praktikanten:
- Praktikanten haben andere Geschwindigkeit als Rest des Teams
- Praktikanten sollten nicht alleine arbeiten müssen (Nicht dort einsetzen, wo nur ein Betreuer verfügbar)
- An Teilen die essentiell sind bzw. an denen später noch gearbeitet werden muss, sollten Praktikanten nicht alleine arbeiten (knowledge).
- Termine:
- Jour Fixes machen keinen Sinn mehr, wenn zu viele Teilnehmer absagen müssen, weil sie andere Arbeiten zu tun haben (der Fluch des zweitklassigen Projekts) - einen Automatismus finden, dass ab einer gewissen Absenz die Verbleibenden den Termin verschieben können