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Learnings

Stefan Hausmann edited this page Sep 23, 2020 · 5 revisions

1.0

  • Zeit für Infrastruktur einplanen (speziell bei neuen Technologien, z.B. Build für Angular)
  • Für bessere Absprachen unter Entwickler sorgen, wie, wohin wird deployed
  • Projektmanagement Methode überlegen, Scrum für LF Projekte nicht immer optimal
  • Arbeiten mit neuen Technologien (Angluar, Silenium Tests)

2.0

  • Praktikanten:
    • Praktikanten haben andere Geschwindigkeit als Rest des Teams
    • Praktikanten sollten nicht alleine arbeiten müssen (Nicht dort einsetzen, wo nur ein Betreuer verfügbar)
    • Praktikanten nur für Teilprojekte einsetzen, die nicht essentiell sind, oder an denen nachher niemand weiterarbeiten muss
  • Termine:
    • Jour Fixes machen keinen Sinn mehr, wenn zu viele Teilnehmer absagen müssen, weil sie andere Arbeiten zu tun haben (der Fluch des zweitklassigen Projekts) - einen Automatismus finden, dass ab einer gewissen Absenz die Verbleibenden den Termin verschieben können
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