-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 39
Scaling
Аддон поддерживает изменение масштаба объектов при экспорте. Масштаб применяется к мешам, костям, формам костей, центрам масс и к анимационным ключам, что позволяет адаптировать анимации к масштабированному скелету. Изменения масштаба происходят только во время экспорта и не влияют на исходные объекты и анимации. Эта возможность необходима для того, чтобы сделать объект меньше или больше с сохранением анимаций, если они есть. Чтобы изменить масштаб, нужно в blender
отмасштабировать объект стандартным способом (например, с помощью клавиши S
). Желательно изменять масштаб равномерно по всем осям. Масштаб объекта применять не нужно, чтобы в панели Transform
значения отличались от 1.0
:
После этого можно сделать экспорт и в файл сохранится отмасштабированный меш, скелет и анимации из списка Motions.
Пример отмасштабированного объекта:
Изменение масштаба поддерживают такие экспортёры:
*.object
-
*.skl
/*.skls
*.ogf
*.omf
*.bones
*.dm
*.details
- Главная
- Скачать
- Установка
- Поддерживаемые Форматы
- Версии Форматов
- Не Поддерживается
- Параметры Импорта/Экспорта
- Импортёры/Экспортёры
- Массовый Импорт/Экспорт
- Работа с Анимациями
- Root-Объекты
- Масштабирование
- Редактирование Форм Костей
- Редактирование Центров Масс Костей
- Редактирование Bone Parts
- Сглаживание
- Перевод
- Используемые Параметры
- Используемые Настройки
- Лог
- Статистика
- Ошибки
- Предупреждения
- Ограничения
- Панели
- Операторы
- Настройки
- Сообщество
- История