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Release/v2.2.0 #196

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Nov 15, 2023
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Release/v2.2.0 #196

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Nov 15, 2023

Conversation

linoal
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Collaborator

@linoal linoal commented Nov 15, 2023

No description provided.

sevendev and others added 18 commits October 24, 2023 15:49
* tile download url changed to https
package version updated 1.1.4

* Search by Mesh code

* build error fix

* 範囲外エラー

* text changed

---------

Co-authored-by: COREI5\taka <seventhdim@gmail.com>
* ui update

* Material Change UI

* Dispose added to GUI

* gui layout update

* update

* update

* fix

* update

* update

* Refactoring

* 結合分割を作成中

* Converterのリファクタ

* メッシュ変換実装中

* 分割結合が試験的に一部動作する版

* 同上

* 分割結合の粒度の選択肢がUIと実際でずれている問題を修正

* 微修正

* 分割結合で、選択したルートが除外される問題を修正

* 結合分割時に不要な「CityRoot」が出てくるのを修正

* 段階的マージ

* ユニットテストが通るようにした

* CityObjectListをModel変換時に渡すようにした

* CSharpPLATEAUのリネームに対応

* AttributeHelperリファクタ

* 分割結合に属性情報を含めるようにした

* 分割結合処理中にプログレスバーを表示

* 修正中

* 微修正

* 属性情報収集の重複に対処

* プログレスバー表示部分をリファクタ

* Atomic=>Primaryの粒度変換の属性情報がうまくいくようにした

* 分割結合の属性情報が、主要→最小、最小→主要の2パターンでのみ動作するようになった

* usingの整理

* 分割結合の属性情報が主要→地域、最小→地域のパターンで動作するようにしました。

* 地域→最小変換の属性情報、最小のみ

* 地域単位→主要地物単位の属性情報がうまくいくように

* 結合分解で主要地物がうまく反映されない問題を修正

* 属性情報、9通りの変換が動作

* やっかいなメモリ系バグの修正

* 分割結合で変換対象がないとき、ダイアログを表示するようにした

* 分割結合の結果を元の親に配置するようにした。ユーザーのダイアログ選択によって変換元を削除できるようにした。

* 分割結合でデフォルトマテリアルが反映されるようにした

* UI調整

* 分割結合後、変換後のゲームオブジェクトが選択状態になるようにした

* 微修正

---------

Co-authored-by: sevendev <taka@7jigen.net>
Co-authored-by: Kazumasa Sakiyama <kazsakinotwen@gmail.com>
* 不要なインターフェイスを削除

* 分割結合機能のマニュアルを作成

* 分割結合でPLATEAUInstancedCityModelをコピーするようにしました
* インポート設定とそのGUIのうち、一括設定可能な部分を別クラスに抽出。またリネーム、リファクタ。

リファクタ: PackageLoadConfigのDictionaryをクラス化

リネーム

インポート設定値のうち、一括設定可能な設定値を別のクラスに抽出

リネーム

インポート設定GUIのうち一括設定可能な部分を別クラスに抽出

* 一括設定GUIの骨組みを実装

* 見た目向上

* 一括設定GUIを折りたたみ可能に、見た目調整

* リファクタ:ファイル分割

* ファイル構成の整理

* リファクタ
* tile download url changed to https
package version updated 1.1.4

* 緯度経度コピペ
緯度経度Getter

---------

Co-authored-by: COREI5\taka <seventhdim@gmail.com>
* リファクタ

* リファクタ:コードの名前空間とディレクトリを整理

* 4分割メッシュコードがあるときに範囲選択の線がごちゃごちゃしすぎるのを修正

* 4次メッシュを選択できないのを修正。3次メッシュと4次メッシュがダブって表示されるのを修正。

* 5次メッシュコードの末尾の番号が違うのを修正

* 範囲選択画面で4次メッシュの地形アイコンが出てくるように修正
* 属性情報のCOTを文字表示

* space removed

* lib update

* meta added

* AttributesSampleを更新

---------

Co-authored-by: linoal <1321932+linoal@users.noreply.github.com>
* 属性情報によって色分けするサンプルシーンを作成

* サンプルについてマニュアルに追記

* サンプルを軽量化

* サンプルのパスに関する問題を修正
* Toolkitsからの要請でテクスチャ結合または結合分割を使ったという情報を残すようにした

* getter追加
* エクスポート設定の「テクスチャ」をデフォルトでONにする

* デフォルトテクスチャをエクスポートに対応させた

* 土地の航空写真をエクスポートに対応
* Intel Mac向けビルド追加

* intel mac以外のバイナリ更新

---------

Co-authored-by: 崎山和正 <sakiyamakazumasa@sakiyamakazumasanoMacBook-Pro.local>
@linoal linoal merged commit 42abe06 into main Nov 15, 2023
@linoal linoal deleted the release/v2.2.0 branch December 23, 2024 04:43
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None yet
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