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Materiale per il progetto d'esame di Programmazione per la Fisica, Università di Bologna, Anno accademico 2019/2020

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progetto-manhattan/plague-simulator

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plague-simulator

E' possibile scaricare tutti i file sul computer con il codice:
git clone https://github.com/progetto-manhattan/plague-simulator
Una volta scaricato, per aggiornare i file basta usare questi due comandi:
cd plague-simulator
git pull

Come far funzionare la grafica

Tutte le istruzioni per far funzionare SFML sono disponibili qui https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.5/start-linux.php , ma in breve ciò che serve:

Per prima cosa bisogna scaricare il pacchetto di SFML: sudo apt-get install libsfml-dev
Poi occorre compilare tutti i file che servono con l'opzione -c: g++ -c main.cpp board.cpp
Si saranno ora creati i file main.o, board.o .
A questo punto bisognerà "mettere insieme i pezzi" con il comando:
g++ main.o board.o -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
Si creerà un file a.out eseguibile con ./a.out
(OPZIONALE: con l'opzione -o si può scegliere il nome dell'output eseguibile:
g++ main.o board.o -o nomeoutput -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system )

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