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SharedPreferences
SharedPreferences是Android中轻量级的数据存储方式,适用于保存简单的数据类型。其内部是以xml结构保存在/data/data/{包名}/shared_prefs文件夹下的。数据以键值对的形式保存,如下:
<map>
<float name="isFloat" value="1.5" />
<string name="isString">Android</string>
<int name="isInt" value="1" />
<long name="isLong" value="1000" />
<boolean name="isBoolean" value="true" />
<set name="isStringSet">
<string>element 1</string>
<string>element 2</string>
<string>element 3</string>
</set>
</map>
// 通过Context获取SharedPreferencesImpl实例
SharedPreferences sp = Context.getSharedPreferences("my_sp", Context.MODE_PRIVATE);
// 通过SP获取EditorImpl实例
SharedPreferences.Editor edit = sp.edit();
// 存入key为value,值为text的数据。
edit.putString("value","test");
// 提交
edit.apply(); // 或者edit.commit();
// 从SP中读取value对应的值
sp.getString("value","");
通过ContextImpl的getSharedPreferences获取
// 缓存了name到文件的映射
private ArrayMap<String, File> mSharedPrefsPaths;
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
// 查找name对应的SP文件
File file;
synchronized (ContextImpl.class) {
if (mSharedPrefsPaths == null) {
mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
}
// 根据name从缓存中取出SP文件
file = mSharedPrefsPaths.get(name);
if (file == null) {
// 没有在缓存中则根据name创建xml文件
file = getSharedPreferencesPath(name);
// 保存name与创建的文件
mSharedPrefsPaths.put(name, file);
}
}
// 真正获取SP
return getSharedPreferences(file, mode);
}
// 调用makeFilename创建xml文件:
@Override
public File getSharedPreferencesPath(String name) {
return makeFilename(getPreferencesDir(), name + ".xml");
}
mSharedPrefsPaths记录了所有SP文件,以文件名为key,具体文件为value。
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
SharedPreferencesImpl sp;
synchronized (ContextImpl.class) {
// 获取缓存集合ArrayMap
final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
// 从缓存中读取SP
sp = cache.get(file);
if (sp == null) {
// ...
// 实例化SP
sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
// 放入缓存
cache.put(file, sp);
return sp;
}
}
// ...
return sp;
}
// sSharedPrefsCache:以包名为key, 二级key是以SP文件, 以SharedPreferencesImpl为value的嵌套map结构. 这里需要sSharedPrefsCache是静态类成员变量, 每个进程是保存唯一一份,
private static ArrayMap<String, ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>> sSharedPrefsCache;
private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
if (sSharedPrefsCache == null) {
sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
}
final String packageName = getPackageName();
ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
if (packagePrefs == null) {
packagePrefs = new ArrayMap<>();
sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
}
return packagePrefs;
}
可以看到ContextImpl的getSharedPreferences最终获取到的是SharedPreferencesImpl实例对象。SharedPreferencesImpl的构造方法如下:
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
mFile = file;
// 创建备份文件
mBackupFile = makeBackupFile(file);
mMode = mode;
mLoaded = false;
mMap = null;
mThrowable = null;
// 开启从磁盘加载
startLoadFromDisk();
}
@UnsupportedAppUsage
private void startLoadFromDisk() {
synchronized (mLock) {
mLoaded = false;
}
// 开启子线程从磁盘加载数据
new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
public void run() {
loadFromDisk();
}
}.start();
}
private void loadFromDisk() {
// ...
Map<String, Object> map = null;
StructStat stat = null;
Throwable thrown = null;
try {
stat = Os.stat(mFile.getPath());
if (mFile.canRead()) {
BufferedInputStream str = null;
try {
// 读取xml文件流
str = new BufferedInputStream(
new FileInputStream(mFile), 16 * 1024);
// 将xml文件解析成map集合
map = (Map<String, Object>) XmlUtils.readMapXml(str);
} catch (Exception e) {
Log.w(TAG, "Cannot read " + mFile.getAbsolutePath(), e);
} finally {
IoUtils.closeQuietly(str);
}
}
} catch (Throwable t) {
thrown = t;
}
synchronized (mLock) {
mLoaded = true;
mThrowable = thrown;
try {
if (thrown == null) {
if (map != null) {
// 赋值给mMap
mMap = map;
mStatTimestamp = stat.st_mtim;
mStatSize = stat.st_size;
} else {
mMap = new HashMap<>();
}
}
// In case of a thrown exception, we retain the old map. That allows
// any open editors to commit and store updates.
} catch (Throwable t) {
mThrowable = t;
} finally {
// 加载结束后唤醒所有线程
mLock.notifyAll();
}
}
}
SharedPreferencesImpl的构造方法中会从磁盘上读取xml文件,并将该文件解析成一个Map集合,并赋值mMap这个成员变量。
以getString为例:
@Override
@Nullable
public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
synchronized (mLock) {
// 这里会调用awaitLoadedLocked方法看是否已加载了xml文件
// 如果没加载则阻塞主线程并加载xml文件
awaitLoadedLocked();
// 加载完成后才会从内从中读取key对应的value
String v = (String)mMap.get(key);
return v != null ? v : defValue;
}
}
getString中使用synchronized对代码块进行了加锁,并且首先会调用awaitLoadedLocked方法去加载xml文件。
@GuardedBy("mLock")
private void awaitLoadedLocked() {
if (!mLoaded) {
// Raise an explicit StrictMode onReadFromDisk for this
// thread, since the real read will be in a different
// thread and otherwise ignored by StrictMode.
BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
}
while (!mLoaded) {
try {
mLock.wait();
} catch (InterruptedException unused) {
}
}
if (mThrowable != null) {
throw new IllegalStateException(mThrowable);
}
}
可以看到awaitLoadedLocked方法中会先判断是否已经从磁盘加载了xml文件,如果没有则会通过BlockGuard开启一个线程从磁盘中读取文件。没太搞明白BlockGuard是什么东西...它会通过某种方式调用了loadFromDisk方法?然后在loadFromDisk中加载文件完成后将Loaded置为true,并且 mLock.notifyAll()来唤起线程?不管怎样在while之前的代码是一个耗时操作,在mLoaded为false的时候会一直阻塞主线程,如果xml文件中存储数据过多会长时间阻塞主线程,造成一定性能问题。
接着调用了SharedPreferencesImpl的edit方法来获取Editor的实例,代码如下:
// SharedPreferencesImpl
@Override
public Editor edit() {
synchronized (mLock) {
// 这里再次出现awaitLoadedLocked方法
awaitLoadedLocked();
}
return new EditorImpl();
}
edit方法中也会先通过awaitLoadedLocked方法查看是否已经加载xml文件,如果没有加载则阻塞线程加载xml,加载成功后则会实例化一个EditorImpl实例对象。
public final class EditorImpl implements Editor {
private final Object mEditorLock = new Object();
@GuardedBy("mEditorLock")
private final Map<String, Object> mModified = new HashMap<>();
@GuardedBy("mEditorLock")
private boolean mClear = false;
@Override
public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
synchronized (mEditorLock) {
mModified.put(key, value);
return this;
}
}
//... 省略了各种put方法
@Override
public Editor remove(String key) {
synchronized (mEditorLock) {
mModified.put(key, this);
return this;
}
}
@Override
public Editor clear() {
synchronized (mEditorLock) {
mClear = true;
return this;
}
}
@Override
public void apply() {
final long startTime = System.currentTimeMillis();
// 提交到内存
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 写入磁盘文件
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
};
QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
}
};
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
notifyListeners(mcr);
}
@Override
public boolean commit() {
long startTime = 0;
// 提交到内存
MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
// 写入磁盘
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, null);
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
}
// ...
notifyListeners(mcr);
// 返回文件操作结果
return mcr.writeToDiskResult;
}
}
可以看到,调用putXXX方法时仅仅是将数据存入了mModified的map集合中,只有调用apply或者commit方法的时候才会去commitToMemory和写入磁盘。
commit方法
@Override
public boolean commit() {
long startTime = 0;
// 将数据更新到内存
MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
// 写入磁盘
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, null);
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
}
// ...
notifyListeners(mcr);
// 返回文件操作结果
return mcr.writeToDiskResult;
}
private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
final Runnable postWriteRunnable) {
final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);
final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (mWritingToDiskLock) {
// 将数据写入文件
writeToFile(mcr, isFromSyncCommit);
}
synchronized (mLock) {
mDiskWritesInFlight--;
}
if (postWriteRunnable != null) {
postWriteRunnable.run();
}
}
};
if (isFromSyncCommit) {
// commit方法会进入此处
boolean wasEmpty = false;
synchronized (mLock) {
//commitToMemory过程会加1,则wasEmpty=true
wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
}
if (wasEmpty) {
writeToDiskRunnable.run();
return;
}
}
QueuedWork.queue(writeToDiskRunnable, !isFromSyncCommit);
}
每次commit是把全部数据更新到文件, 所以每个文件的数据量必须保证足够精简.
apply方法
public void apply() {
final long startTime = System.currentTimeMillis();
// 更新到内存
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 进入等待状态
mcr.writtenToDiskLatch.await();
}
// ...
}
};
QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
}
};
// 开始写入操作
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
notifyListeners(mcr);
}
private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
final Runnable postWriteRunnable) {
final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);
final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (mWritingToDiskLock) {
//执行文件写入操作
writeToFile(mcr, isFromSyncCommit);
}
synchronized (mLock) {
mDiskWritesInFlight--;
}
if (postWriteRunnable != null) {
postWriteRunnable.run();
}
}
};
if (isFromSyncCommit) {
boolean wasEmpty = false;
synchronized (mLock) {
wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
}
if (wasEmpty) {
writeToDiskRunnable.run();
return;
}
}
// 往系统的队列中发送任务,然后在工作线程中执行任务
QueuedWork.queue(writeToDiskRunnable, !isFromSyncCommit);
}
enqueueDiskWrite 方法中首先判断的postWriteRunnable 是否等于null,如果等于空了,就在当前调用的地方执行写入操作,如果不是就往QueuedWork 队列中发送任务.
在apply方法中调用enqueueDiskWrite方法的时候最后一个参数是不等于空的,也就是说我们要执行一个异步任务,最终这异步任务的执行是在QueuedWork.queue(writeToDiskRunnable, !isFromSyncCommit)方法中
QueuedWork就是android系统提供的一个执行异步任务的工具类,内部的实现逻辑的就是创建一个HandlerThread作为工作线程,然后QueuedWorkHandler和这个HandlerThread进行管理,每当有任务添加进来就在这个异步线程中执行,这个异步线程的名字queued-work-looper
public class QueuedWork {
// 创建handle的过程
private static Handler getHandler() {
synchronized (sLock) {
if (sHandler == null) {
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("queued-work-looper",
Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);
handlerThread.start();
sHandler = new QueuedWorkHandler(handlerThread.getLooper());
}
return sHandler;
}
}
public static void addFinisher(Runnable finisher) {
synchronized (sLock) {
sFinishers.add(finisher);
}
}
public static void removeFinisher(Runnable finisher) {
synchronized (sLock) {
sFinishers.remove(finisher);
}
}
public static void waitToFinish() {
// ... 省略,见下文
}
// 首先往sWork 添加一个任务,sWork是一个LinkedList,这个队列中数据最终在
// queued-work-looper 线程中依次得到执行
@UnsupportedAppUsage
public static void queue(Runnable work, boolean shouldDelay) {
Handler handler = getHandler();
synchronized (sLock) {
sWork.add(work);
if (shouldDelay && sCanDelay) {
handler.sendEmptyMessageDelayed(QueuedWorkHandler.MSG_RUN, DELAY);
} else {
handler.sendEmptyMessage(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
}
}
}
private static void processPendingWork() {
long startTime = 0;
if (DEBUG) {
startTime = System.currentTimeMillis();
}
synchronized (sProcessingWork) {
LinkedList<Runnable> work;
synchronized (sLock) {
work = (LinkedList<Runnable>) sWork.clone();
sWork.clear();
// Remove all msg-s as all work will be processed now
getHandler().removeMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
}
if (work.size() > 0) {
for (Runnable w
: work) {
w.run();
}
}
}
}
private static class QueuedWorkHandler extends Handler {
static final int MSG_RUN = 1;
QueuedWorkHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == MSG_RUN) {
processPendingWork();
}
}
}
}
apply的中写入操作也是在异步线程执行,不会导致主线程卡顿,但是如果异步任务执行时间过长,当ActvityThread执行了handleStopActivity或者handleServiceArgs或者handlePauseActivity 等方法的时候都会调用QueuedWork.waitToFinish()方法,而此方法中会在异步任务执行完成前一直阻塞住主线程,所以卡顿问题就产生了
public static void waitToFinish() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
boolean hadMessages = false;
Handler handler = getHandler();
synchronized (sLock) {
if (handler.hasMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN)) {
handler.removeMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
if (DEBUG) {
hadMessages = true;
Log.d(LOG_TAG, "waiting");
}
}
sCanDelay = false;
}
StrictMode.ThreadPolicy oldPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();
try {
processPendingWork();
} finally {
StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy);
}
try {
while (true) {
Runnable finisher;
synchronized (sLock) {
// 关键点,读取sFinishers中的数据
finisher = sFinishers.poll();
}
if (finisher == null) {
break;
}
// 执行run方法
finisher.run();
}
} finally {
sCanDelay = true;
}
synchronized (sLock) {
long waitTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
if (waitTime > 0 || hadMessages) {
mWaitTimes.add(Long.valueOf(waitTime).intValue());
mNumWaits++;
}
}
}
会从sFinishers队列中取出数据然后执行run方法,别忘了在apply的方法中,我们还添加了QueuedWork.addFinisher(awaitCommit); 这个awaitCommit 就得到执行了但是awaitCommit中的代码是阻塞的代码,等待写入线程执行完毕才能唤起此线程
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
public void run() {
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
};
如果 apply中的写入代码不执行完,主线程就一直卡住了,也就出现了我们上面的问题
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