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L09_Virus:Classes
Belebe dein Virusbild durch Animation und refaktoriere es zu einem objektorientierten Programm!
Modelliere die Viren und Zellen, die Partikel und alle anderen bewegten Objekte entsprechend der objektorientierten Vorgehensweise. Die Störpartikel sollen sich einfach relativ geradlinig bewegen, ggf. mit etwas Variation, um einen Flüssigkeits- oder Luftstrom darzustellen. Einige Viren bewegen sich gezielt zu je einer Humanzelle, verharren dort (befallen die Zelle) und bewegen sich dann zu einer anderen usw. Zu jeder Zeit sollen mindesten zehn Viren zu sehen sein.
Beachte dringend die Hinweise zu L09_ClassesAllgemein
L00_Preparation
L01_Zufallsgedicht
Übung: L01_Boxes
L02_EventInspector
L03_Aufgabenliste_Formular
L04_Aufgabenliste_Datenstruktur
L05_Client
L06_DatabaseServer
L08.1_GenerativeKunst
L08.2_Vogelhaus: Canvas
L09.1_OldMacDonaldsFarm
L09.2_Vogelhaus: Classes
L10.1_OldMacDonaldsHeritage
L10.2_Vogelhaus: Polymorphie
Abschlussarbeit: Feuerwerk!