Releases: Muscipular/cgmsv-lua
Releases · Muscipular/cgmsv-lua
v0.1.9
[#] map bug修复
v0.1.8
[+] NL.RegScriptCallEvent npc脚本luac命令回调事件
v0.1.7
[+] NLG.FindUser 查找在线用户
[+] Map.GetDungeonExpireTime 获取迷宫剩余时间
[+] Map.GetDungeonExpireAt 获取迷宫过期时间
[+] regGlobalEvent 支持ProtocolOnRecv事件
[+] Delegate.RegProtocolOnRecv
[+] Delegate.RegDelProtocolOnRecv
[+] autoUnlock模块自动解锁崩端导致的卡号
v0.1.6
- [+] Char.SetPetDepartureState 设置宠物战斗状态
- [+] Char.SetPetDepartureStateAll 设置宠物战斗状态
- [+] Char.TradeItem 直接交易物品
- [+] Char.TradePet 直接交易宠物
- [+] Char.GetEmptyItemSlot 获取空物品栏
- [+] Char.GetEmptyPetSlot 获取空宠物栏
- [+] Battle.ActionSelect 选择战斗指令
- [+] Battle.IsWaitingCommand 判断是否等待指令
- [#] 修复假人首次装备可能装备不上的问题
- [#] 修复autoBattle假人宠物没经验的问题
- [#] 修复血魔池没购买也能全恢复的bug
- [#] 修复道具拖放接口问题
v0.1.5
- 修复GlobalEvents的一些问题
- 增加Data.EnemyGetDataIndex
- 增加Data.EnemyGetData
- 增加Data.EnemyBaseGetDataIndex
- 增加Data.EnemyBaseGetData
- 重构mCard模块
- 移除gmsvData模块
v0.1.4
调整legacyModule Delegate处理
新增NL.RegItemExpansionEvent 用于物品说明处理
新增Char.CalcConsumeFp 用于获取技能所需要的fp
v0.1.3
重构兼容普通lua模块的代码
v0.1.2
重构admin 内挂相关代码单独移到ng.lua
重构事件注册逻辑,保证按注册顺序执行
v0.1.1
修复直接普通Lua直接调用NL.Reg*****时报错
v0.1.0
更新文档