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DE_Logistik

Christian edited this page Apr 10, 2018 · 1 revision

Das Logistiksystem in der Liberationmission bietet die Möglichkeit, Ressourcen aus Produktionssektoren zu sammeln, ohne sie selbst transportieren zu müssen. Dieses System ist ein passender Ersatz für die alte „Passives Einkommen“ Option für kleinere Gruppen.

Um das Logistik Interface zu öffen, brauchst Du mindestens zwei Zielorte (FOBs und/oder Fabriken). Nur der Commander hat Zugang zum Interface und er muß an einer FOB sein.

Das Logistik Interface

Liberation Logistic Overview

Bereich 1

Übersicht, über die Logistikgruppen. Die Bereiche 2, 3 und 4 werden nur angezeigt, wenn mindestens eine Logistikgruppe hinzugefügt wurde.

1 – Hinzfg

Erstellt eine neue Gruppe

2 – Entf

Löscht eine Gruppe. Dies kann nur getan werden, wenn die Gruppe keinen Auftrag hat und kein LKW zugewiesen wurde.

Bereich 2

Logistikgruppen-Statusinformation.

1 - Status

Zeigt den derzeitigen Status der Logistikgruppe an:

  • Bereitschaft: In diesem Status ist die Gruppe bereit neue Aufträge zu erhalten oder LKW zugewiesen/abgezogen zu bekommen.
  • Verladen: Die Gruppe hat ein Zielort erreicht und beginnt die Ressourcen auf/abzuladen. Es braucht 1 Minute für jeden LKW, um 3 Kisten zu auf/abladen plus eine weitere, um Abmarschbereitschaft herzustellen.
  • Unterwegs: Der „Unterwegs“ Status wird angezeigt, wenn die Gruppe von einem Zielort zum anderen fährt.
  • Abbrechen: Der aktuelle Auftrag wird abgebrochen. Die Gruppe wird zu ihrem letzten Zielort, von dem sie gekommen ist zurück fahren, alle Ressourcen abladen und sich auf den nächsten Auftrag vorbereiten.

2 – Verbl. Zeit

Zeigt die verbleibende Zeit an, bis der aktuelle Status durchgeführt und der nächste erreicht ist. Die Zeitanzeige aktualisiert sich nicht, solange das Interface geöffnet ist. Du musst es schließen und wieder öffnen. Und es gibt auch noch zwei spezielle Anzeigen:

  • Keine Ressourcen: Wenn Du das siehst bedeutet dies, daß sich die Gruppe zur Zeit an einem Zielort befindet und dort keine Ressourcen finden kann, die sie aufladen kann. Das ist aber kein Problem, weil die Gruppe dort solange wartet und minutenweise überprüft, ob genügend Ressourcen vorhanden sind, die sie aufladen kann. Wenn Du Nachschub produzierst und die Gruppe aus diesem Sektor Nachschub transportieren soll, kannst Du das Interface einfach schließen. Sobald der Sektor genügend Ressourcen produziert hat, wird die Konvoi-Gruppe sie aufladen und zum nächsten Zielort transportieren.
  • Kein Lagerplatz: Im Grunde dasselbe wie oben. Wenn an einem Zielort nicht genügend Lagerfläche vorhanden ist, wartet der Konvoi solange bis das Lager frei ist. Entweder baust Du eine weitere Lagerfläche, oder Du entlädst Kisten aus den Lagerflächen. Der Konvoi überprüft jede Minute, ob das Lager frei ist.

3 – Nächster Zielort

Ist entweder A oder B, um anzuzeigen welches das nächste Ziel für den Konvoi ist.

Bereich 3

Informationen über die Anzahl von LKW und die aktuell geladenen Ressourcen.

1 – Zugeteilte LKWs

Zeigt an, wie viele LKW einer Logistikgruppe zugeteilt sind

2, 3 & 4 – Anzahl der aktuell geladenen Ressourcen.

Zeigt die Anzahl der Ressourcen (nicht Kisten) an, die derzeitig von den LKW dieser Gruppe geladen wurden.

5 – LKW zuteilen

Weise einen LKW einer Logistikgruppe zu. Dies ist nur möglich, wenn die Gruppe im Bereitschaftsstatus ist und Du brauchst 100 Ressourcen Nachschub und 100 Kraftstoff in der jeweiligen FOB.

6 – LKW abziehen

Mit dieser Schaltfläche kannst Du LKW von einer Logistikgruppe abziehen. Ebenfalls nur möglich, wenn die Gruppe den Bereitschaftsstatus hat.

Bereich 4

Auftragsplanungsbereich

1 & 2 - Ziel A und B

Mit diesen Dropdown-Menüs kannst Du auswählen, welches Ziel von Deinen FOBs und den Produktionssektoren A bzw. B sein soll.

3 & 4 – Gesamtanzahl der zu verladenden Ressourcen in den jeweiligen Zielorten

In die Kästchen unter den Dropdown-Menüs, kannst Du die Anzahl der Ressourcen eintragen. Von links nach rechts: Nachschub, Munition, Kraftstoff. Dies ist die Anzahl der Ressourcen und nicht die der Kisten. Der eingetragene Wert gilt für die Gesamte Mission. Er kann also das Kapazitätsmaximum eines LKW in der Gruppe überschreiten (3 Kisten pro LKW, mit einem Max-Wert von 100 pro Kiste).

5 – Auftrags bestätigen

Mit dieser Schaltfläche kannst Du den Auftrag, den Du weiter oben geplant hast Deiner Gruppe zuweisen. Der Auftrag wird nicht angenommen, falls:

  • Beide Zielorte nicht angegeben wurden
  • Der selbe Sektor für A und B ausgewählt wurde
  • Die gleiche Ressource für den Transport von A nach B und von B nach A eingetragen wurde.
  • Keine Ressource eingetragen wurde.
  • Es schon einen Auftrag für diese Route von A nach B, oder in umgekehrter Richtung gibt.

6 – Auftrag abbrechen

Falls die Gruppe derzeitig einen Auftrag ausführt, kannst Du ihn mit dieser Schaltfläche abbrechen. Die Gruppe wird umdrehen und zu ihrem letzten Zielort zurückfahren, ihre Ladung abladen und sich auf den nächsten Auftrag vorbereiten.

Einrichten eines "passiven Einkommens"

Um das Logistiksystem als Ersatz für das „Passive Einkommen“ zu nutzen, solltest Du wie folgt vorgehen:

Sagen wir Du hast eine FOB und ein Fabriksektor, wo Du Munition Produzierst:

  • Erstelle eine Logistikgruppe mit einem LKW.
  • Wähle die Fabrik als Zielort A aus.
  • Im Kästchen für Munition trägst Du etwas wie 100000 ein.
  • Als Zielort B wählst Du die FOB
  • Auftrag bestätigen.

Dies führt zu folgendem Verhalten:

  • Die Gruppe beginnt am Zielort A und wartet bis 300 Ressourcen Munition produziert sind.
  • Sobald sich 300 Munition in der Lagerfläche befinden, werden sie auf den LKW geladen.
  • Die Gruppe fährt zur FOB und entlädt dort 300 Munition.
  • Danach fährt sie zurück zum Fabriksektor und wartet wieder bis 300 Munition verfügbar sind.
  • Also fährt der LKW die ganze Zeit hin und her (da es sehr lange dauert, um 100000 Ressourcen zu sammeln).
  • Auf diese Weise produzierst Du ein passives Einkommen von 300 Munition alle 2,25 Stunden (bei einem Ressourcen Multiplikator von 1).

Falls Du die Produktion in einem Sektor umstellst, kannst Du in diesem Beispiel die Ressourceneinstellungen für Zielort A auch auf 100000 Nachschub, 100000 Munition und 100000 Kraftstoff setzen. Dies führt dazu, daß der LKW jede Art von Ressourcen auflädt, egal was Du gerade Produzierst und sie zur ausgewählten FOB bringt.

Artikel ins Deutsche übersetzt durch madpat3

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