Releases: rynan4818/obs-control
Releases · rynan4818/obs-control
Release 2022/08/28
- HttpPlayButtonStatusに対応しました。
- Beat Saber Overlay 改良版はRelease v2022/04/25以降(最新版)を使用して下さい。
- オーバーレイを改造されている方、スキンを変更されている方は
js
フォルダの中身のみ更新して下さい。※index.html
は旧版でも可
- オーバーレイを改造されている方、スキンを変更されている方は
- 曲専用シーン切り替えで、譜面の指定を曲名でも可能にしました。PRACTICEモードではハッシュが取得できないため、曲名指定で使用して下さい。
前回のRelease 2022/05/22からobs-websocketのインストールが不要になりました、オーバーレイのページ権限をOBSへの高度なアクセスにして下さい。
その他の使用方法はREADMEを参照してください。
Full Changelog: v2022/05/22...v2022/08/28
Release 2022/05/22
Release 2022/05/21
Pre-Release 2022/05/19
本バージョンはテスト中です
- 曲専用に曲時間に合わせたシーン切り替えをできるようにしました。
- 新たに
song-scene.js
ファイルが追加になっています。- 使用する場合は、
index.html
をメモ帳(エディタ)で開いて
<script src='./js/obs-control.js'></script>
の行の上に
<script src='./js/song-scene.js'></script>
を追加して保存して下さい。追加しないと、曲専用シーンは機能しません。 song-scene.js
の中身の``(バッククオート)内をJSONデータで作成します。- 1曲ごとに、オブジェクトの配列にして下さい。
hash
は譜面のハッシュ値です。ScoreSaberの譜面ページなどで確認するのが簡単です。
startchange
は、その譜面でシーン切り替えのゲームスタート(Gameシーン)を有効にするかの選択をします。trueで有効、falseで無効です。endchange
は、譜面の終了時のメニューシーン切り替えの有効・無効です。timelist
を各時間ごとにシーン名を入れたオブジェクトの配列にします。time
は "分:秒.ミリ秒"です。ミリ秒、秒は省略可能です。scene
は 切り替えるシーン名です。
- 使用する場合は、
- 本家のBeat Saber HTTP Statusは、曲時間が同期しないのでズレる可能性が高いです。HttpSiraStatusは毎秒同期するため基本的にズレません。HttpSiraStatusの使用をオススメします。
Full Changelog: v2021/11/21...v2022/05/19
Release 2021/11/21
- 最初のノーツ出現前にボムカットや壁突入してミス無しだと、フルコンボ誤判定するため修正
- Beat Saber Overlay 改良版 v2021/05/09以降を使用して下さい。
使用方法はREADMEを参照してください。
obs-websocket 5.0.0以降は対応していませんので、4.9.1を使用して下さい
Releases 2021/07/04
- スタート・エンドの中間シーンの設定時間が終了する前に、次の譜面をスタートすると意図しないシーン切替が発生する問題を修正しました。
- Beat Saber Overlay 改良版 v2021/05/09以降を使用して下さい。
使用方法はREADMEを参照してください。
Releases 2021/07/03
- フルコンボクリア時の終了シーンを追加しました。
- Beat Saber Overlay 改良版 v2021/05/09以降を使用して下さい。
使用方法はREADMEを参照してください。
Releases 2021/05/09
- Beat Saber Overlay 改良版 v2021/05/09で追加された関数呼び出し方法に変更しました。
- Beat Saber Overlay 改良版 v2021/05/09以降を使用して下さい。
使用方法はREADMEを参照してください。
Releases v2021/04/25
- 録画状態チェック機能追加
使用方法はREADMEを参照してください。
Releases v2021/04/24
BS-AutoSceneChangerで追加した機能に合わせて機能追加・修正
- 終了タイミングを finish/failタイミングに変更出来るようにした
- Menu, Gameイベントの発生タイミングの遅延機能追加
- 終了シーンをクリア、フェイル、ポーズに分けた
- 起動時にメニューかゲームシーンに合わせてシーン変更するようにした。
使用方法はREADMEを参照してください。