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v1.14.0
Patch notes (v1.14.0)
Español
[Fix] Se ha arreglado el daño de las armas cuando tienes un arma a distancia equipada (#95 ) by @Eryx5502
[Feat] Ahora los jugadores podrán atacar con más de un token que les pertenezca (#101 ) by @Eryx5502
[Fix] Se ha arreglado el cálculo de las acumulaciones de Ki (#89 ) by @Eryx5502
[Fix] Ahora el combate automático no restará por duplicado el cansacio en ocasiones (#104 ) by @Eryx5502
[Fix] Se ha arreglado un fallo relacionado con el cálculo del turno en posteriores turnos (#105 ) by @Eryx5502
[Improve] Mejoras de UX en el apartado de Artes Marciales (#39 ) by @JordiAlonsoLlovet
[Fix] Se ha arreglado la visualización de la tirada de ataque en el combate automático (#81 ) by @JordiAlonsoLlovet
[Improve] Ahora al mostrar el resultado de un combate, se escogerá el nombre del token en vez del nombre del actor (#94 ) by @JordiAlonsoLlovet
[Fix] Ahora se aplica correctamente el bono de bloqueo de los escudos al bloquear (#85 ) by @DavidDPG
[Improve] Mejora en el entorno de desarrollo (#87 ) by @DavidDPG
English
[Fix] Fixed weapon damage when you have a ranged weapon equipped (#95 ) by @Eryx5502
[Feat] Players will now be able to attack with more than one token belonging to them (#101 ) by @Eryx5502
[Fix] Fixed Ki stack calculation (#89 ) by @Eryx5502
[Fix] Auto combat will no longer double deplete fatigue (#104 ) by @Eryx5502
[Fix] Fixed a bug related to turn calculation on subsequent turns (#105 ) by @Eryx5502
[Improve] UX improvements in the Martial Arts section (#39 ) by @JordiAlonsoLlovet
[Fix] The display of the attack roll in auto combat has been fixed (#81 ) by @JordiAlonsoLlovet
[Improve] Now when showing the result of a fight, the name of the token will be chosen instead of the name of the actor (#94 ) by @JordiAlonsoLlovet
[Fix] Shield block bonus is now correctly applied when blocking (#85 ) by @DavidDPG
[Improve] Development environment improvement (#87 ) by @DavidDPG
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