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Monetization content types

Aylin Lee edited this page Mar 7, 2019 · 6 revisions

수익화 콘텐츠 유형

Unity의 개인화 플레이스먼트는 플레이어에게 알맞게 적시에 매력적인 콘텐츠를 섞어서 제공하여 수익을 최적화하는 기능입니다. 다양한 콘텐츠 유형을 알아보고 수익화 전략에 활용할 수 있는 방법을 확인해 보세요.

증강 현실(AR) 광고

AR은 실제 세계에 디지털 콘텐츠를 직접적으로 통합하여, 상호작용할 수 있는 온전한 몰입형 경험을 플레이어에게 제공합니다. 이를 통해 플레이어는 기억에 남을 색다른 순간을 경험하는 동시에 자신만의 이야기를 만들어 가며 강력한 주체감을 느끼게 됩니다.

배너 광고

배너는 모바일 광고 소비에서 꾸준한 광고 수익원으로 자리하고 있습니다. Unity Ads는 이제 게임에 배너를 통합하고자 하는 모든 퍼블리셔에게 배너 플레이스먼트를 지원합니다.

디스플레이 광고

디스플레이 광고는 플레이어가 광고를 닫기 전까지 유지되는 기본적인 전체 화면 삽입 광고입니다. 이는 게임 로딩, 레벨 변경 등 게임플레이가 자연스럽게 일시 정지 또는 중단되는 시점에서 실행되는 가장 효과적이면서 전략적인 광고입니다.

플레이어블(Playable) 광고

플레이어블 광고는 플레이어가 광고 콘텐츠에 참여하여 상호작용할 수 있는 광고 유닛입니다. 보상형 및 비보상형 플레이스먼트에서 플레이어블 광고를 실행할 수 있습니다.

Promo

IAP Promo는 게임 전체에서 인앱 구매 기회를 제공하는 프로모션 에셋을 지원합니다. 게임 내 스토어로 트래픽을 유도하고 매력적인 오퍼로 시선을 이끌어서 수익을 창출합니다. 간단히 플레이스먼트를 설정하고 상품 카탈로그를 구성하면 Unity의 머신러닝 데이터 모델이 정확한 시점에 적합한 플레이어에게 적절한 상품을 제공하는 복잡한 작업을 수행합니다.

동영상 광고

동영상 광고는 가장 일반적인 형태의 광고이며 베스트 프랙티스 가이드에서 권장하는 방식입니다. 이 광고 방식에서는 광고를 끝까지 감상한 플레이어에게 보상을 제공하는 보상형 광고를 실행할 수 있습니다.

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